Side Effects公司在过去的二十多年一直致力于为艺术家提供三维动画和视觉效果工具,以创造最高质量的影院效果。我们对于客户的工作有着浓厚的热情,因为我们植根于生产部门,曾担任过艺术家和技术创新人员。Side Effects 公司两次荣获动画学院的认可和奖励,其产品和基于技术的突破性流程一直是行业为之称道的。这一荣誉进一步证明了Side Effects 公司的强势的研究和开发团队,其与客户的密切合作关系,对客户生产需求的了解。Side Effects 公司非常自豪地在快速发展的行业担任领导者,持续寻找新的方法支持创意流程并突破创意局限。

在Side Effects 公司,我们重视创新,正直性和为客户提供的承诺。凭借植根于生产的根基,我们俩接艺术家成功的必条件。每天,我们都在努力地帮助客户更轻松地实现更高的效果。Side Effects公司还承诺提升其行业技能,这些将通过Houdini的学徒项目得以证实,为数字艺术家创造机会培养技能和免费事业Houdini软件创建内容。随着行业持续演变,我们致力于与工作室和艺术家合作,满足他们的生产变更需求。我们的知识丰富的员工,反应灵敏的客户服务团队和每日软件开发动态访问权等都是帮助我们在行业竞争脱颖而出成为客户首选合作伙伴的主要因素。

Side Effects 公司开发的Houdini是一款三维计算机图形软件。Side Effects公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。[1] Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。

当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。Houdini商业版的文件扩展名hip,非商业版本保存的文件扩展名为hipnc,可以打开商业版本的文件,但保存后扩展名会变成hipnc。非商业版用户在使用一段时间后,若转而购买商业版,Side Effects公司会提供一次性把所有非商业版文件转换为商业版本文件的服务。非商业版用户使用中遇到问题可以注册Side Effects的官方论坛,其他热心的论坛用户能帮你解决问题,注册之后还可以从官网下载到小更新版本,小更新版本是开发者在修复软件的缺陷后在官方网站发布的版本,这些小更新版在文摘页面上有详细的更新列表。

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