旅行线互动娱乐公司(Tripwire Interactive)在2005年成立于美国佐治亚州罗斯维尔市,是一家娱乐软件公司,公司成立的资金是赢得“100万美金使某些事不现实的”的比赛的奖金。随着制作团队以每年2倍的速度扩大,公司的业务扩展到PC游戏、电脑游戏杂志等项目。在赢得了游戏工业、网络游戏和世界范围内的新闻媒体的广泛尊敬后,旅行线互动娱乐公司获得了把红色管弦乐游戏作为零售游戏出售的许可。
虽然公司是由众多不同背景的技术人员组成的,但是旅行线互动娱乐公司植根于团队组合的发展,并具有专业的技能和业内专家的青睐。2006年,旅行线互动娱乐公司发布的首部作品《红色管弦乐:东线41~45年》已经获得了最重要的商业成功,包括2006年度的“年度最佳多人游戏”和“年度最佳的第一人称射击游戏”。现在红色管弦乐作为在世界范围内普遍流行的游戏,旅行线互动娱乐公司已经证明了:用辛勤的汗水、决心和具有奉献精神的合作者,独立游戏开发商还是能够在现在的游戏工业界占有一席之地的。
由旅行线互动娱乐公司研发制作的恐怖生存FPS游戏《KillingFloor》,《KillingFloor》在多人连线模式下,最大支援6人协力击倒各方袭来的怪物。游戏采第一人称方式进行,玩家将会遭遇9种不同类型的实验体生物尝试吃掉你的脸。在游戏内玩家可以选择使用数10种不同类型的武器,包括小刀、猎枪、火焰喷射器…等等,此外还有焊接工具、医疗装备、防弹衣协助玩家生存,焊接封门可以避免怪物的来袭。此外游戏还加入慢动作的设计,让玩家观看Boss怪物死亡的瞬间画面 。
旅行线互动娱乐公司的《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戏,本作采用虚幻引擎3开发,自《东线41-45》发售之后就一直在开发,至今已有三年历史。旅行线互动娱乐公司的目标是一比一还原战场实景,为此他跑到慕尼黑和柏林国会大厦拍了几千张照片,当然还有曾被反复提及的斯大林格勒城郊废弃谷仓,旅行线互动娱乐公司游戏设计师是首批获准进入该建筑内部进行观摩的西方游客。这可以看出该游戏对画面真实性的设计是非常用心的,而整体画面表现也从以前的UE2引擎升级至UE3引擎。