日本Falcom株式会社是主要开发销售电子游戏软件的日本企业,过去曾专注于PC游戏的研发,现已经转投PSP掌机/家用机游戏开发。该公司于1981年3月成立,以高水平的背景音乐著称。经常把旗下开发之游戏系列授权给其他公司,制作非PC平台的游戏。80年代是Falcom的精华时期,但90年代初期一度陷入没有新作的窘境。渡过了90年代中后半到2000年代初期的复刻游戏期,2001年游戏部门被单独分割出来成为独立公司,2003年在东京证券交易所上市。另外对外授权游戏的数量也大幅增加,其公司的游戏内容已逐渐转向3D化。

Falcom由加藤正幸创立,最早为美国苹果电脑在日本的代理经销商。Falcom的名称来至于《星际大战》中的千年隼号与电脑的“COM”结合而成。1982年开始涉及计算机游戏领域,并于当年6月推出处女作Galactic Wars。1984年被称为动作角色扮演游戏元祖的Dragon Slayer发售,从此Falcom确立了开发角色扮演类型为主的发展方向。1985年日本计算机游戏史上销量最高的作品Dragon Slayer II-Xanadu发售,到次年3月总共卖出40万套,最后总共售出50万套的惊人数字,这一销售记录一直保持到现在。1986年Falcom游戏史上难度最高的两款作品Xanadu Scenario ][ - the Resurrection of Dragon和Dragon Slayer Jr-Romancia相继发售。1987年6月Falcom最知名的动作角色扮演游戏伊苏系列第一作发售。1987年12月Dragon Slayer V-Sorcerian发售,该游戏可以通过搭载扩展任务盘的方式不断扩充游戏内容,进化型的动作角色扮演游戏由此得名,Falcom和其他公司为其先后推出总共11套扩展任务盘,该游戏所造成的浪潮直到1990年才退去。

2001年游戏部门从公司内单独分割出来,成为了现在的《日本Falcom股份有限公司》。2003年12月2日在东京证券交易所上市,而原公司则更名为《股份有限公司Falcom》,经营方向为资讯科技和投资事业。现址位于东京都立川市曙町,现任代表社长为近藤季洋。 80年代是Falcom的精华时期,但90年代初期一度陷入没有新作的窘境。度过了90年代中后半到2000年代初期的复刻游戏期,目前正处于持续开发新作的复苏状态,对外授权游戏的数量也大幅增加。2002年开始其公司的游戏内容已逐渐转向3D化。2006年因全球PC平台的销售环境逐渐恶化,将作品转向PSP平台。2011年开始开发PSV平台的作品。2012年开始在PS3平台上开发作品。

Falcom开发游戏类型主要以动作角色扮演游戏、指令型角色扮演游戏和战略角色扮演游戏为主,早期还曾经开发过射击、图形文字冒险、成人游戏、体育等类型。Falcom的游戏代表作有Dragon Slayer系列(其系列作又延伸为XANADU系列、Sorcerian系列、英雄传说系列、风之传说系列等游戏)、Ys系列、Brandish系列等等,深受广大游戏玩家的喜爱。

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